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Co-Dev & Outsourcing
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Estúdio de desenvolvimento de jogos
Indie budget · AAA quality
Somos a Goblin, um estúdio brasileiro de desenvolvimento de jogos que une paixão por títulos originais a entrega de serviço em alto nível. Somos especialistas em Unreal Engine e produção criativa em todas as etapas da criação de um jogo.
Nosso time já contribuiu em projetos ligados a estúdios como Ubisoft, Electronic Arts e Roblox. Absorvemos a experiência desses fluxos de trabalho e a refinamos, moldando nossa própria metodologia ao adaptar qualidade AAA para escopos AA e indie.
BRASIL · GLOBAL
* Contribuições anteriores de membros do time em projetos de terceiros. Todas as marcas pertencem aos seus respectivos donos. Não inventamos créditos, nós os conquistamos.
Estúdios que confiaram partes críticas dos seus jogos ao nosso time, de milestones pontuais ao co-desenvolvimento do início ao fim.
Arte, engenharia e áudio sob o mesmo teto.
Concept art, personagens,
assets, cenários, UI/UX
Desenvolvimento Unreal
Realtime e cinemática,
rigging e animação
Renders e composição
Personagens, props,
cenários
Key visual
SFX, ambiência, direção
musical, implementação
Niagara
+ Desenvolvimento VR · UI/UX · Tech Art · Cinemáticas
Não montamos equipe por disciplina solta. Programação, tech art, animação, VFX, áudio e interface saem do mesmo time, dentro do mesmo projeto.
O que faz o jogo funcionar: regras, controle, combate, partidas online.
A ponte entre arte e máquina: faz o jogo ficar bonito e ainda rodar liso.
Dar movimento e peso: do esqueleto do personagem à cena cinematográfica.
O que o jogador ouve, e a tela por onde ele joga.
Trabalhando na UE 5.8, a última da linha 5 e a 6 já no radar
TRIAL FORGE
VOID GAMES
RAISED IN OBLIVION · FIRST PHOENIX
PSYCHEDELIC GAMES
TÍTULOS SOB NDA
CHAMADO DO HERÓI
Gamificação no tratamento de oncologia pediátrica, uma experiência construída para crianças em tratamento.
Arte · 3D · Animação · VFX · UI · Áudio
Escultura, texturização e materiais prontos para engine, sem perder detalhe do concept ao in-game.
DO CONCEPT AO IN-GAME
Modelagem, texturização e look dev conduzidos dentro da Unreal, com o resultado final validado na própria engine.
Turnaround completo e capturas in-engine do traje, com variações de pose e iluminação.
Do esqueleto ao movimento final: rig e testes de animação da Khasith, a mesma criatura da galeria anterior.
Escultura de cabeça com semelhança fiel, topologia otimizada e shading realtime. da referência à personagem jogável.
Modelagem, bake e texturização PBR com desgaste narrativo: assets que contam a história do mundo.
Da silhueta ao blockout: exploração de formas e da carga antes de qualquer textura.
Do estudo de silhueta às variações de cor, no papel, antes de qualquer volume.
SFX, ambiência, direção musical e implementação de áudio do design do som à integração dentro da engine.
Ouvir no YouTubeAbre no navegador · requer internet
Amostras da biblioteca criada para o Everlen, do zero e dentro de casa. Toca aqui mesmo, sem sair do deck.
Áudio original Goblin Studios · 48 kHz · toca offline, sem internet
Everlen, nosso dark sci-fi realista, onde caçar um mundo senciente e salvar a última semente da humanidade é o objetivo.
Assistir completoAbre no navegador · requer internet
Flexível. Escalável. Focado. Não somos só outsourcing: nos integramos ao seu time.
Ciclos curtos, entregas constantes e visibilidade real do progresso.
Arte e engenharia na mesma mesa, resolvendo o mesmo problema.
Aumentamos ou reduzimos a equipe conforme a fase do projeto.
De sprints pontuais à produção completa, sem perder ritmo.
Sua confiança é prioridade. Processo e comunicação sob sigilo.
Milestone isolado · Reforço de time · Co-desenvolvimento · Produção completa
10 anos de experiência desenvolvendo e dirigindo projetos de jogos em Unreal Engine.
10 anos de experiência como artista e 4 anos em direção de arte.
Diretor de marketing, produtor, concept artist e designer gráfico, com 8 anos de experiência.
8 anos de experiência em audiovisual e produção de filmes.
Responsável pelas operações financeiras e jurídicas da Goblin nos últimos 4 anos.
Buscamos colaborações criativas, não apenas contratos.
Relação que amadurece a cada projeto, não um contrato descartável.
A engine está no centro de tudo que fazemos.
Do milestone isolado ao ciclo inteiro de desenvolvimento.
Cada projeto que você confia ao nosso clã é mais um pouco de fogo que mantém nossa fogueira acesa, e nos permite realizar nossos projetos originais.
Onde um sonho encontra a oportunidade, algo eterno nasce.
Obrigado por acreditar na nossa jornada.
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